Arte videojuegos

Cultura

Arte en los videojuegos

 

Lou BANGE

"A ejemplo de los talleres del Renacimiento italianos que reunían en otro tiempo a los mejores artistas de su tiempo con el fin de producir juntos una gran obra, los estudios de videojuegos constituyen hoy equipos verdaderos de talentos creativos al servicio de la realización de una obra maestra vídeo lúdico". Jean-Jacques Launier, presidente de Arte de "El Museo Lúdico ".

 

La producción de videojuego necesita todos los talentos: artistas para el dibujo, grafistas para la postura en forma vídeo, escultores para la postura en forma 3D, informáticos para organizar la progresión del juego en el visual y el programador para escribir el desarrollo informático del juego, etc.

 

Es la primera vez que los bosquejos preparatorios, las acuarelas, las pinturas numéricas (artworks) son mostrados al público. Los artistas franceses ocupan un sitio muy importante en la creación de los videojuegos y, por tanto, en la exposición.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Esta última es organizada por tema: creación de ciudades y reinos (Endless Legend, Assassin's Creed Syndicate,...), invitaciôn al viaje (Far Cry 4, Assassin's Creed 3 y 4, Prince of Persia,...), reescritura de la historia (Soldados Desconocidos: memorias de la «Gran Guerra », Assassin's Creed 2, Los conejos cretinos: vuelta al pasado...), imaginar a nuevos héroes y criaturas (Nomad Soul, Rayman, Red Steel, Paradise, ...), homenaje al 7° Arte (Tom Clancy's Rainbow 6, Beyond two Souls,...), y por fin magia y hadas (Child of Light, Abraca, Dofus,...).

 

Para cada tema, los dibujos originales de los artistas son expuestos, con sus bosquejos de búsqueda/investigación, sus pinturas "a la antigua" y el artworks de los equipos y ciertas esculturas de personajes.

 

En medio de la exposición, la ciudad de Assassin's Creed Syndicate es proyectada en una gran pantalla curva y nos paseamos en ella, como en una verdadera ciudad, de calle en calle. Los detalles son infinitos y cada calle, que se sigue o que simplemente se cruza, se posee a personajes y perspectivas.